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    基因强化的项目是非常众多的,项目的名称也是琳琅满目,五花八门,而且种类也是区分的。

    一种是永久有效的被动型强化,虽然强化的效果略差强人意了点,但是被强化后,其效果将永久有效,不会消失,其典型就是惊人握力和钢铁之躯。

    这两项能力都是在被强化过后,持续有效,惊人握力的效果是提供更强大的手掌握力,可以让强化者更加如意的掌控武器。

    在强化到第三个基因节点之后,可以单手持重机枪,火箭炮之类的武器,并且在使用时不会感受到太大的后坐力,想象一下双持加特林横扫一条街的感觉,那简直就是一个移动碉堡。

    但是这世界上当然是没有那么便宜的事情,因为惊人握力强化的仅仅只是你的手掌和手腕而已,你其他的部位还是一样的,没有强大的负载力和臂力当然是做不到双持加特林,就算你提得起两把枪,你还要背电箱和子弹箱呢,你扛得动么?

    所以基因管理所也是给出了基因强化的基因套餐。

    比如这个名叫掠火者的套餐就是惊人握力,巨人之臂和龟负者的套餐,再还有一个建议配合的强化能力是钢铁之躯,惊人握力和巨人之臂顾名思义,那就不用多说了,龟负者当然就是为强化者提供更大的负载能力,初级强化第一个节点增加百分之四十五的负载力。

    而钢铁之躯之所以只是建议而并非是强制的原因,是身体的防护完全可以用更好的护甲和能量护盾来代替。

    而且钢铁之躯如果只是强化了一个节点,效果根本不明显,其防御力只是提供5安倍以下子弹防御,并且无法对能量武器进行防御,第二个节点也只是10安倍防御力而已,不过在第三节点开始稍有起色,30安倍防御,并且初步具备对能量武器的抗性。

    但是有一点是非常重要的,那就是每高一级的节点强化,所花费的强化也是惊人的,第一个入门的强化节点只需要一强化点就可以,但是第二个就要三点,第三个要九点,第四个就要八十一点,第五个是六千五百六十一。

    对!你没有看错,这个强化点的花费是在从第二个强化节点开始后就是以几何倍在增长的,越到后面,数字就越大的惊人。

    不要以为你有钱就能无限强化,你也要花得起这钱才行,如果用钱买的话,第五个节点的费用就是五千多万信用点,当然这对于一些星际富豪来说也不是太多的钱,但是第六个节点,你还花得起这钱么?那已经是三千四百四十三亿了。

    不过在这个大星际之中,有个几千亿信用点的大富豪并不在少数,杨荣也相信有人可以做到这点,但是那第七个节点,杨荣打死也不相信有人可以花得起这钱,这已经是疯子的价格了,而在强化显示板是赫然写着有十个节点,那简直是丧心病狂。

    对于联邦这样的设定,杨荣其实也是理解的,这价格是几个高级文明共同制定的,他们虽然愿意将基因强化的技术用于所有人,但是他们并不希望出现他们无法镇压的反叛者。

    那剩下的四个节点完全就是威慑力,旨在是震慑那些因为基因强化而自以为天下无敌的白痴,你就算再怎么强化,也不可能有高级文明内部的人强化的高。

    当然一分钱一分货,在到第五个节点后开始,强化的数值会产生质的飞越,并且还会具备特殊能力,至于是什么样的能力,那就只有那些能够到达这个高度的人才知道了,第五个节点之后的资料都是隐蔽的,除非你具备了足够用于强化的强化点,要不然是没有资格查看其中的内容的。

    前面说了被动型的,现在来谈谈这个另一种的触发式的强化项目,其中的代表就是石化肌肤和暴怒之力。

    石化肌肤可以在瞬间强化全身肌肤,抵挡敌方子弹和能量武器,对刀刃近战武器一样具备很好的效果。

    石化肌肤在第一个节点的时候,防御力就已经高达了30安倍,是比较实用的一种能力,但是持续时间非... -->>

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