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    这操作简直比最现代的自动化还要“自动”啊,用手指随便点一点就能搞定。

    这样看来,要管理这么大的庄园也没有想象中那么困难嘛。

    (小Z:前提是你必须有足够的钱钱。芩谷:emmmm)

    没错,还是升级赚钱要紧。

    杀怪升级是一件非常枯燥并危险的事情,就是不停地去跟野怪刚,好在枯燥并不代表孤单。

    这偌大的地图就只有芩谷一个人在杀怪,想到哪个区域就去哪个区域,选个风景秀美的地方,一边杀怪一边看看蓝天白云花花草草也是不错。关键是她一点也不用担心有人跟她抢怪或者偷袭什么的。

    所以从这一点来讲,芩谷的升级之路变得悠然而从容。

    从二三级的田鼠蜘蛛到七八级的野狼,十多级的棕熊,再到二十多级的野牛,三十多级的野猪。

    因为等级差的限制,一旦角色和怪的等级超过五级就没有经验拿,所以芩谷需要到更远地方刷怪。

    但同时庄园也设定了庄园主离开的最长时限——三天。

    三天是普通蔬菜的生长周期,所以要求庄园主在这个时间段在庄园里,当然,你究竟是偷懒还是劳作是你的事,但必须要求在庄园里。

    否则在之后庄园主离开的每一个小时就会降低庄园的火种亮度,就像野外群怪聚集营地里的篝火一样,火光不仅意味着是营地,还是势力范围和凝聚力的象征。当火光减弱时庄园的势力范围就会缩小,比如那些田鼠啊野狼野猪等等就会进入田地破坏庄家。而当火种熄灭时,那些野怪就能长驱直入破坏庄园,最后就变成像芩谷刚刚进入角色的场景。

    这在很大程度上约束了庄园主的等级提升,限制了这个角色的实力。

    尽管升级有些困难,没有马匹代步(一匹马要两百金,而提升的速度只比角色奔跑快百分之二十,算起来也节约不了多少时间。嗯,对于芩谷这种时间大把的人而言。)芩谷也尽量维持升级和庄园之间的平衡。

    她现在需要到十多里外的一个沼泽猎杀鳄鱼才有经验可拿,来回需要将近一天的时间,所以她会先把庄园里该播种的播种,该收获的收获,安排妥当后才前往,猎杀两天又往回赶,继续之前的操作,收割,播种……

    再顺便把自己收集的一些比较高级的野兽皮毛爪牙之类的运送到小桑村,卖给裁缝铺铁匠铺杂货铺等等,价格至少比直接丢给系统商城贵一丢丢,同时还能跟这些基础NPC打好关系。

    芩谷感觉的到,这些NPC和自己差不多,应该也是具有一定思维,具体是不是人工智能还是独立智慧就不得而知。他们和自己一样,具有一定的自由空间,同时也受到系统的约束。

    恩格的角色因为本来就在野外,是一个小庄园的庄园主,相比之下,那里虽然没有村子光环的庇护,但是也更自由一些。

    看得出来这里的人都很喜欢与她交易,那么她便多来几次,不管怎样,大家都是NPC,打好关系总没错的。

    好在游戏角色有体力和精力的限制,却并没有睡觉的硬性规定。

    也就是说,只要精力和体力足够,这个角色就可以一直活动。

    所以芩谷除了除了刷怪就是在刷怪的路上,当体力和精力不够时才歇下来吃东西和打坐,打坐的时候就顺便用她的粗糙大手把庄园里一些事物完成。

    比如哪些土地需要耕作,播种,施肥... -->>

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