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    从史前时代升级石器时代,需要消耗200单位食物,这个积累过程需要一定的耐心。

    现在营地一共拥有五个野蛮人农民,一起割肉,又过了46分钟,割下50粮食,招募第六个野蛮人农民。40分钟,第七个野蛮人农民从帐篷里走了出来。随着野蛮人农民越来越多,工作效率也迅提升。

    公鹿的150单位肉割完,只在营地的篝火旁边留下一副惨白的骨架。鹿皮留了下来,以后可以给野蛮人农民做兽皮衣服用。

    秦小白在营地留下三个野蛮人农民采集浆果,继续狩猎。临走之前捡了些枯枝把篝火填旺盛一些,然后拉上其余四个野蛮人农民顺时针方向绕着营地周边狩猎。

    花了十分钟的时间,以营地为中心绕了一个圆圈,只现了一头10hp的野兔,被秦小白一棒槌给砸死了,让一个强壮的野蛮人农民用树枝挑在肩膀上挂着走,等下一起带回营地去。

    此外他们并没有在这个小范围的丛林里现其它大型动物,要想得到更多的食物,只能扩大狩猎范围。秦小白决定以一百米为半径,绕着更大的圈,以捕获食物。

    五人成一列队伍正在丛林里行进的时候,忽然阿呆瞅着一个方向叫,“呀呀!”。其他的野蛮人农民看过去,立刻也纷纷惊叫跳了起来。不过因为没有得到命令,他们并没有脱离队伍单独行动。

    秦小白现状况,一看,原来是几头绵羊在一块低矮的山坳处吃草,它们刚刚从山坳的那头过来,才露出半个头,所以走在最前面的秦小白没有现,反而被后面四下张望的野蛮人农民现了。绵羊生命120hp,攻击0,防御1。

    秦小白心中一动。

    他没有下令野蛮人农民对它们进行猎杀。

    帝国里的野兽群能够自然缓慢的繁殖,只要有一公一母野兽在一起,它们的种群数量就会缓慢增加下去。玩家们通过控制猎杀度,不断的从它们身上获得食物——这一点绝大部分玩家都知道。

    但是很少玩家知道,这个游戏的有少数几种野兽是可以圈养,而其它的大多数不可圈养。

    就拿一群鹿和一群绵羊来说吧,在野外,它们都能自然繁殖扩大数量,一群鹿会变成两三群,一群羊也会变成两三群羊。玩家们只要不一口气将它们杀光,就从而不断从它们身上获得食物。但是如果用栅栏将它们圈养起来,鹿群会很快死亡,而绵羊群能够继续生存繁殖下去。

    这两者之间的差别十分细微,绝大多数的情况下派不上用场。

    在这款游戏里,绝大部分玩家恐怕都不管它什么鹿群、羊群,都会直接把它们杀了割肉,招募人口。

    秦小白不想这样做,他想把这几头绵羊圈养起来。

    当两个实力相差无几的玩家进行军事对抗,相互频繁骚扰袭击对方的时候。这个时候野外将变的非常不安全,随时可能遭到敌方的袭击。

    圈养和不... -->>

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