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外,按照属性的侧重点去发展之后肯定不会差。

    因为每个玩家都是100点基础属性的随机,秦良并不担心自己现在身体差基础属性被人给甩开。但打开自己的个人面板看了一眼之后,秦良愣在了原地。眼球突出一副不敢置信的样子。

    体质:20点

    智力:20点

    力量:20点

    耐力:20点

    敏捷:20点

    “我-靠,这让我怎么玩?”秦良直接爆了粗口。

    前期基本属性越是侧重越好,比如说侧重力量攻击高,可以多杀怪升级很快。侧重体质血量多,站在那里顶着怪杀,侧重耐力防御高低级怪物打不动自己随便杀。侧重敏捷速度快,可以像怎么跑就怎么跑,时不时的还可以抢怪。猜中智力魔法多,那就更不用说了,前期升级虽然痛苦一点。但是转职之后学了魔法,技能还不是随便丢?

    但五属性均衡这是搞什么鬼?说好听一点这叫要杀有啥,血量、魔法、攻击、防御加速度一样不缺。说难听一点这就是废物,没有一点凸出的优点。以后无论怎么发展,都会有不少属性掉浪费其他没用的属性上面。

    比如说秦良要走战士的路线,智力肯定不需要太多的,敏捷和耐力可以适当的减少一些,力量极为优秀,体质稍微凸出是最好的搭配。可眼前这个属性如果走战士路线的话。至少有不下20点的基础属性浪费在了没用的属性上面。

    “基础属性力量50+的过来组队,智力高的闪开,不带拖油瓶,新手村第一暴力队+++++++++++++空2开车出发。”就在秦良愕然看着自己无比平衡的属性的时候,已经有玩家开始组队。

    “我-日,竟然歧视未来的经验神器魔法师,我记住你小子了,有种永远和魔法师组队。”

    魔法师还有一些辅助的治疗系,是前期组不好成长的存在。因为前期都在冲等级,没有输入的只能靠边站。所以除非有固定的队伍长远打算有朋友带,否则前期只能苦逼的自己单机刷。

    前期玩家做任务可以度过困难的新手期,但如果属性霸道杀怪无疑是更好的选择。毕竟任务这个东西大家谁都可以做,获得的经验,装备奖励什么的都一模一样。

    但杀怪却不一样。杀怪有几率爆出牛叉属性的装备,这在前期可都是钱呀,所以可以杀怪的玩家肯定首选杀怪而不是做任务。更何况0级去杀高级一些的怪物爆率还有所增加。而50点以上的力量属性去杀怪,就算是干高出两三级的怪物。估计也是一刀一个,如此经验和装备的收入那可就大了去了。

    “这个要怎么搞?”看着自己无比平衡的属性秦良有些犯傻不知道怎么办。

    进入游戏之前秦良可是有一系列的宏伟计划要去实施的,其中最重要的一件事情就是越级挑战。《神魔》游戏中对于玩家的属性点的增加可谓是极其的苛刻。这就好比是上天赋予的天赋总是那么的吝啬。

    但对于表现极好的人的奖励《神魔》游戏却格外的大方,比如说比1级的时候去挑战一些10级的任务,不但经验和获得的经验会有很多。运气好的话还能碰上自由属性点的奖励。

    为了给自己以后的路打好基础,这些极限挑战的属性点就是秦良最好的目标。如果他的力量属性是50+的话,即便其他属性差了一些,但一些极限战斗任务的挑战还是可以试一试的,要知道这样的任务可是后期无法回头做的。

    一些细枝末节的任务,又或者一些成就什么的,等等级高了可以回头刷。但奖励自由属性点的任务却无法回头做,过了也就过了。毕竟你1级的时候可以挑战10级的极限,但等你到10级的时候,只能去挑战20级的极限了。10级的极限自动就没了。

    因此在以前有很多《神魔》玩家在成为上百级的顶尖玩家之后,发现自己错过如此之多的自由属性点,有的甚至直接放弃现在的等级从头再来,也要把这些自由属性点弄到手,可见这些自由属性点的饿珍贵之处。

    而以前的神魔玩坏了可以删号重来,眼前的神魔显然不行。从这里获取好处的增加不是一开始就有的,而是你需要达到一定的高度之后现实中的自己才能得到好处。比如说秦良必须在《神魔》游戏中成长到60级的高度,也就是现实中三级战将的水平。之后的成长才按照百分比转化到现实的身体中。

    以《神魔》游戏中升级之困难,升到60级之后,就算给玩家删号重来的机会。估计没人愿意放弃眼前既得的利益。辛辛苦苦再奋战个一年半载的重头再来。

    毕竟有这个时间还不如多升两级,虽然同等级的自有属性点可能比那些做了极限挑战任务的玩家少。但等级高了每升一级可是有5点自由属性点的。利用重新再来的时间,多升几级差距的属性点就有了。等级的压制在《神魔》中还是有所体现的。

    “要不再杀重来一次?”秦良不禁想到。

    等升级之后自己在自有属性点上吃亏,现在才是0级。重来不用花费任何的时间的。不过很快秦良打消了这个念头。

    因为这个游戏头盔是现在《神魔》游戏最高端的游戏头盔,在他使用的时候已经和他的身份绑定了。自杀重来这个游戏头盔会彻底报废。先不说现在还能不能买到一个新的游戏头盔,以及秦良现在的经济支不支持。如果弄个新的游戏头盔扫描之后依然是如此平衡的属性点,秦良哭都没有眼泪。

    “1-5级的极限挑战任务就算了,先升5级再说吧。”秦良很快做出决断直接放弃掐面5级的自由属性点获得的机会。

    升级到5级,每升1级基础属性会自动上加1点。再加上每一级的5点自由属性点,全部加在力量上的话秦良的力量可以达到50点。这样的力量转化成的进攻,在伤害上勉强够了。

    再加上自己血和防御以及速度都是25点的基础值,如果再弄几件差不多的装备的话做15级的极限挑战获得自由属性点勉强还是可以的。不过做出这个选择之后秦良又开始挠头了。

    《神魔》中有很多的职业,单单是魔法师这一种职业就按照不同的元素力量的属性划分几十种,秦良如果选择职业的话首选肯定是亡灵法师这个是他最擅长的。

    但法师在前期没有魔法盾,没有群秒技能的时候战斗力就是一个渣渣,自由属性点加上之后可就是不能改的。所以秦良要把前面的自由属性点都加在力量上的话,以后肯定要走战士的路线。

    不然把自有属性点加在力量上面却走法师的路线,智力上依然和那些属性随即有有所偏重的法师相差一大截,同时还算是前期很多的升级自有属性点根本就是得不偿失。

    但不走战士路线想要用法师这个职业去挑战极限任务获得自由属性点的话,没有20级以上,穿上像样的装备根本不可能。20级的时候才做这样的极限任务,秦良直接少了15级可以获得自由属性点的机会。

    就算运气再差15刺的极限挑战任务怎么也能弄个30+的自由属性点,放弃5级的挑战任务秦良已经够肉疼的了,一下子放弃30+的自由属性点秦良那就更蛋疼了。

    “就选战士了,等级高了之后有几个任务是可以跨职业学习技能的,到时候把亡灵法师的召唤术学了就是了。至于一些亡灵道具的制作,一些收服一些死亡骑士什么的。这个亡灵法师虽然占优势,但其他职业也可以做,相差不是很大。”各种想法在自己脑子中过一遍之后,秦良还是无法放弃30+的自由属性点决定拼一下。

    并且前期战士的练级速度也是最快的,只有等30级左右的时候,法师才能学会一些群攻的技能于是在组队的时候才能渐渐吃香。而且法师前期十分的烧钱,魔法药根本就吃不起。秦良现在可是要赚钱补贴家用的,再加上武者战斗的技巧战士更是首选。

    有了决定秦良不再犹豫,轻车熟路的在新手村中赚了一圈,把改接的任务全部接完,然后开始不断的跑腿。(未完待续。)手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。

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