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游戏中每一件事情当达到一定的极致的时候都会获得成就,成就是刷声望的途径之一。但同时也是蛋疼的刷成就任务。比如说杀凶残的野狗的话,100只是,500只是,1000只是。

    就算是组队做成就任务杀到1000只,也足够让所有人杀的呕吐的。再说前期玩家都在升级呢,谁有空在这里刷成就。要知道骨头杀到30只凶残野狗的时候,就差不多有1级的升级经验了。

    前期冲级的时候。肯定经验到了就升级,然后到更加高级的怪物区域继续越级杀怪获得更高的经验奖励。绝对没人会在一个怪区之中击杀到500以上的数量才走。更何况还有很多玩家不知道这个隐藏设定的。

    而且就算知道这个隐藏设定的骨头,在凶残野狗杀到100只的时候,也有一种无法言语的蛋疼感觉,如果不是为了压制等级。他绝对不会在这里这样杀,所以干掉100只凶残野狗骨头果断回城。至于500只的成就奖励让它见鬼去吧。

    在战斗中不断的对凶残野狗丢侦察术,因为凶残野狗等级和属性基本上都差不多浮动不是很大。因此骨头的侦察术只升到了1级多一点。侦察术一般可以看到高出自身等级10级以内的怪物进本属性。

    升到1级这个查看范围依然如此并没有任何的变化,以前很多玩家发现这个情况之后侦察术基本上没人练。但直到有一个玩家爆料9级的侦察术竟然可以看破盗贼和此刻的隐身和弓箭手的职业技能鹰眼效果一样的时候,侦察术才彻底火了起来。

    不过随着等级越高联系侦察术越困难,因为侦察术的熟练度不是使用就加的。需要级侦查各种怪物的属性才慢慢增加。并且只对侦查比自己等级高的怪物才增加熟练度的。

    9级侦察术效果爆料出来时候大部分的玩家已经都是60/70级的存在。想要联系侦察术60级以下的怪物不行,需要更高级别的怪物。而70级之后升级格外的困难,就算是装备极其豪华,技术过硬的玩家到高出自己20级怪区。90级的怪区去杀怪,也最多侦查这20级范围之内的怪物。

    但想要侦察术升级到9级,需要的熟练度绝对让人抓狂,除非你有一个终极的大BOSS,在你0级的时候,站在那里不动让你不断往它身上丢侦察术联系熟练度。否则没有半年甚至更长时间的熟练度积累,想要让侦察术升级到9级根本没可能。

    因此爆料出来之后整个《神魔》游戏中不知道有多少玩家那脑袋撞墙的,尤其是法师,牧师等这些最被盗贼和此刻针对的职业,更是悔的肠子都青了。

    所以万丈高楼平地起,既然有了先知先觉的优势,一些最基础的东西自然从现在就开始把握住。

    回到永夜城骨头先把自己的包裹清理了一下。因为同种药剂可以叠加,所以骨头20个背包空格中两个用来储存红药和蓝药,剩下都空着放材料和爆的装备。

    因为是越级挑战所以爆率不错钱也不少,装备有10件。金币终于上升到了5个以上的水准。不过10件装备中5件是10级的,这让骨头极为的蛋疼。并且对《神魔》游戏的这个设定咬牙切齿。

    20级的怪物不会只爆20级的装备,它还有可能爆10的装备而且概率不低。只有25级以上的怪物爆的装备才必是20级的,同时有几率是30级的。就像15级以上的怪物爆的装备可能是10级,也可能是20级的一样。

    此时排行榜上已经有变态冲到了20级。骨头把自己的等级升到了17级,3级的差距有无数玩家充斥在其中,从骨头是17级竟然不在1000名玩家排行榜之内,而前十名玩家清一色的20级,就可以看出1级等级差距中有多少玩家充斥其中。

    10级的装备骨头没有让货郎鉴定而是直接买了,现在他身上的装备虽然不全,也不是极品。但用到20级足够了,同时专职之后玩家不但有职业任务可以做,还有其他任务可以做。升级速度并不慢,所以就算把10的装备鉴定出来出现什么极品也卖不出什么好价钱来。

    毕竟就算是一个普通玩家和怪物拼血杀怪。最多也就两天就可以升到20级了,根本不会花钱购买10级极品装备的。至于那些有钱没处花的人,只要脑袋不是被门夹了也不会买的,就算他们买骨头也没有时间吆喝着去卖。

    更何况不到20级连在世界上喊话的权利都没有,总不能站在南城门口扯着嗓子吆喝吧。骨头可没有这个时间去浪费,所以不坚定直接卖了弄点钱得了。20级的装备自然都鉴定了一下。

    现在冲级的玩家普遍都在18-20级之间,20级的装备正是需求最旺盛的时候,鉴定吹来一件不错的就是钱。而且升到20级的时候自己也能够用到不是?

    鉴定之后看了一下装备属性,4件直接扔了货郎回收一下自己的鉴定费。只有一件属性还算过得去的板甲还行留着自己用。清理好包袱到药店把红药和蓝药补充一下,到自己导师哪里把熟练度达到的技能晋级。骨头下线开始吃自己的午饭。

    下线解决完吃喝拉撒之后,骨头继续在野外奋战,当时间到下午5点的时候。排行榜上的人已经齐齐升到了22级,骨头把自己的等级升到了20级。升级的属性点自然全部照顾力量。再换上20级的装备的时候看上去终于好看了一些。

    姓名:骨头,等级:20级,阵营声望:300。

    体质:58(55+3),血量:321(290+31)

    智力:42(40+2),魔法:139(126+13),法术伤害:91(84+7)

    力量:116(95+15+6)。攻击:403(348+55)—423(348+75)

    耐力:45(40+5),防御:162(90+50+12+10),魔法防御:79.5(67.5+7+5),

    敏捷:62(55+7),速度:(186+21)

    装备:

    狗皮帽:魔法+13,防御+11

    狗牙项链:法术伤害+7,智力+2

    刺猪獠牙剑:攻击力55-75,力量+6,技能等级+1

    狗皮甲:防御力+50,魔法防御+7,耐力+5,蛛丝内甲:防御+10,魔法防御+5

    刺猪腰带:防御+12,气血+31,体质+3

    精皮靴:速度+21,敏捷+7

    技能:

    勇气(被动):只有勇者才是真正的战士,只有敢于不断挑战自我的战士才配拥有它,唤醒它你可以获得不可估量的力量。等级0级,增加提升战斗力5%,减免威慑5%,熟练度0/100。

    武技精通:武器是手臂的延伸,熟悉自己手中的武器可以让你更好的进行战斗,这是每个战士必备的基本素质。等级:2级,武器,命中+8,伤害+8,熟练度:121/400

    重击:在战斗时集中全身的力量向敌人发动攻击,可以获得意想不到的结果。等级级:3级,伤害+20,熟练度223/800.

    突刺:疾驰中冲刺敌人,你可以击退敌人并造成一定的伤害。等级2级,穿透+3,伤害+3,熟练度度256/800。(未完待续。)手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。

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