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    双手握锤砸出来的就是土刺,单手握锤砸出来的就是震荡波,是这样吗?同学们面面相觑、众脸懵逼,稍事回忆之后恍然大悟——好像还真是这样!

    看到反应过来的同学们开始重新布局围攻牛头大帝,苏笑不由会心一笑。

    通过对BOSS前后两轮攻击的具体分析,双手握锤出土刺、单手握锤出震荡的这层道理基本已经板上钉钉,不过这些只是粗浅的表象,苏笑真正知道的东西,可比这句顺口溜深奥多了。

    其实早在牛头大帝第一轮四锤连发时,苏笑就已经看到了第一个疑点:第一锤出土刺暂且不论,当BOSS第二锤将所有人扫倒之后,为什么第三锤和第四锤都不是高输出的土刺攻击,而是接连3次伤害一般的扫地震荡波呢?

    要知道,怪物不是人,即便有智商,牛头大帝也不会为了某种布局规划而刻意隐藏技能,肯定是逮到机会就狠狠地打,伤害打得越足越好。事实上,如果第一轮的第三锤或者第四锤变成了土刺攻击,那至少穿布甲的同学们全部都得光荣!

    据此,苏笑列出了几个假设。首先,假如这四连锤是一个技能,那么几乎可以确定土刺和震荡波的出现概率完全随机,连牛头大帝自己也无法控制。

    这个假设是很能说服人的,至少它可以完美诠释第一轮四锤连击的外在表象。但是,双手锤击和单手锤击的细节却让苏笑建立了新的假设——有没有这种可能,土刺的锤击和震荡波的锤击压根就是两个技能,只是凑巧在BOSS的第一轮攻击中衔接在了一起?

    所以,当牛头大帝第二次四锤连击的时候,苏笑其实是带着两个疑问来指引同学们操作的:第一,双手锤击出土刺、单手锤击出震荡的这个表象,到底是事实还是巧合?第二,双手锤击和单手锤击的出现顺序,到底是有先有后还是相互穿插?

    结果大家都已经知道,在苏笑的带领下,同学们基本上无伤躲过了牛头大帝的第二轮四锤连击,这也从侧面印证了他的猜想都是对的。

    第一,双手握锤出土刺、单手握锤出震荡,这是牛头大帝挥锤砸地技能的最基本规则,也是玩家攻克BOSS的最基本攻略。第二,从第一轮四锤连击的1土刺+3震荡,到第二轮四锤连击的3震荡+1土刺,苏笑几乎可以百分百确定,土刺和震荡波是碰巧相遇的两个技能,而且双手锤土刺的冷却时间比单手锤震荡更长!

    肯定有人会问,知道这些有毛用,只要知道双手锤与单手锤的区别不就好了吗?

    事实上的确如此,只要知道哪一种锤击该怎么躲,同学们就可以轻松应付BOSS的砸地攻击,所以苏笑才没有劳神费力地跟同学们解释其他的攻略细节。但是,苏笑的第二个的论证并非毫无意义。

    试想一下,那些还不知道土刺和震荡波是两个冷却时间不同的技能的同学们,在遭遇到BOSS的第三波砸地攻击、第四波砸地攻击、第N波砸地攻击时会有什么样的反应?

    首先,他们肯定会认真判别牛头大帝每次挥锤的动作,以提防夹杂在震荡波中的土刺,或者是夹杂在土刺当中的震荡波;其次,当他们发现第三波的四锤连击变成了连续三锤震荡,他们肯定会一... -->>

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