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    苏笑没有将磨刀石的3秒眩晕当成闷棍的3秒眩晕那样糊弄过去,而是先将匕首换成左轮手枪,将转轮中剩余的4颗子弹全部打空,然后再将左轮换成暗影之怒,把割喉、剜心、分尸、死亡探戈这四个暗杀者的招牌技能依次甩了出来。

    你问磨刀石的3秒眩晕和闷棍的3秒眩晕有啥区别,为什么苏笑会如此区别对待?额……我只能说,主要看气质……

    回忆一下之前进行的六场战斗:第一场,各种巨大化的狂战士安文静VS枪的恩赐战斗法师张扬;第二场,魔镜恩赐冰魔法师丁羽VS剑的恩赐剑客叶志彬;第三场,声音恩赐复仇者孙成方VS淘金者+掘墓者的手弩流苏笑;第四场,龙的恩赐天空骑士吴哲VS黄金骑士团团长波涛骑士亚当布莱克;第五场,各种巨大化的狂战士安文静VS魔镜恩赐冰魔法师丁羽;第六场,龙的恩赐天空骑士吴哲VS淘金者+掘墓者的手弩流苏笑。

    参加这六场比赛的玩家拥有不同的职业、不同的装备、不同的恩赐和不同的杀手锏,所以以上六场战斗从头到脚都没有太多相似之处。

    但是,与眼下这不合规矩的第七场战斗相比,所有观众都不由自主地将前六场比赛归为一类——前六场战斗也太TM和谐了,这第七场战斗暴力得应该打码啊!

    没办法,谁让出现在这场战斗中的,是淘金者+掘墓者+暗杀者的匕首流苏笑呢?

    背击割喉大放血,背击掏心捏爆,背击碎尸千百块,再加上炸得吴哲血肉横飞的死亡探戈临终一斩,四种特效层层递进、此起彼伏,将青铜龙绿色的后背硬生生涂成了一片猩红,让人不禁怀疑就算放光吴哲全身的血,真的有这么多吗?

    暗杀者的技能,除死亡探戈可选择性群攻,其余基本上都是单体攻击。在这种妖魔鬼怪成群结队的世界里,单体攻击的适应性远不如大范围群攻,所以暗杀者的技能伤害,往往比其他职业的同等级技能高出30%-50%,一旦触发背击特效,这个差距会变得更大!

    史诗匕首暗影之怒赋予了苏笑冰属性攻击,虽然没有造成冰冻的能力,但这种属性攻击会使他的技能也变成冰属性,因此暗杀者那四个本来就高伤高爆的技能,也全部都在暗影之怒和冰龙屠宰者的属性加成下,提升了35%的伤害。尤其是属于鬼系技能的死亡探戈,又在暗影之怒和恶鬼缠身的提升下,伤害再飚31%,它不上天谁上天?

    不过短短3秒间,背击割喉吃掉了吴哲9%的生命,背击剜心则在无视防御的掏心效果下吃掉了吴哲17%的生命。背击碎尸本就无视防御,只因这技能是一次性输出,而非分尸与碎尸叠加,所以只对吴哲造成21%的创伤。死亡探戈虽然被各方面提升伤害高达66%,但它作为一个吃防御的技能,在吴哲的史诗铠甲面前很是吃亏,即便临终一斩的伤害会随着吴哲生命上限的折损再次提升,终究也只造成了18%的生命伤害。

    掐指一算,仅暗杀者的四个技能,居然就让吴哲吃了65%HP的大亏!加上之前苏笑戏弄吴哲时施放的诅咒之箭、抛沙、闷棍、五发左轮枪,以及血滴子的斩首特效,再加上紫装品级的骷髅射手和僵尸巫师在战斗中对吴哲坚持不懈的攻击——5%的生命,这就是苏笑留给吴哲的最后一根底线!

    谁能想到,一个穿着史诗铠甲的骑士,竟然被握有匕首的苏笑一套输出打成残血?观众席上一片唏嘘,所有人都觉得吴哲... -->>

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