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    大逃杀副本没有任何的系统提示,也不能接受消息,所以雷老虎等人并不知道玩家与npc之间的战损情况。

    既然定下了接下来的作战方案,雷老虎等三人就把近战部队与远程部队隐藏在树林之中,而空中部队则四散开来,四处搜寻敌人的踪迹。

    虽然大家不能说话,但在雷老虎通过半人马首领的攻击,调整了几次之后,张角负责西面区域,虽远必诛负责东面区域,而南、北则由空军最多的雷老虎负责。

    以逸待劳,就是雷老虎的作战方案。

    《英雄》里的低级兵种没有被赋予智能,只能听从玩家的吩咐行动,但哪怕是神,也会有疲劳的时候,所以疲劳度,这个隐藏的属性一直以来都是存在的。

    轻微疲劳的部队,战力会出现轻微的下降,这下降的属性,是不可能从属性面板上看出来的,其主要无错小说体现在攻击精准、攻击距离、移动速度、攻击力道、防御强度等方面。

    若是疲劳加剧,则会出现士气下降,战斗力持续下降,甚至会影响到各方面的属性,但玩家从数据面板上依然看不出任何的问题。

    如何判定兵种是否疲劳?

    这在前世就已经成了玩家们争论不休的问题,只是一直以来都没有人能够说出令其他人信服的判断方法。

    不过没有准确的、令人信服的判断方法,不代表不能判断,很多玩家都有自己评判的标准。有些玩家会注意某个兵种的表情;有些玩家会注意移动的速度;有些玩家会注意某个远程兵种的射击准度……

    这也是前世那些高端玩家在进行远征,或是打那种花费时间较长的副本时。总喜欢带几单位稀奇古怪,战斗力低下。根本不能给部队带来好处的兵种。

    而雷老虎对此了解不深,他只能回忆前世论坛的帖子,综合这些帖子的说法,再根据自己的经历来做出判断,虽说这样的判断不一定准确,但在现阶段的玩家之中,已经算是走在了前列。

    造成这种现象的原因,则是因为前世的雷老虎还没有玩到这么高端的地步,因为多数时候。他所招募的部队,根本等不到疲劳的时候,就已经全灭了。

    疲劳是一个隐形的杀手,雷老虎心里非常的清楚。

    既然这个副本的地图是一个超大型的地图,几乎所有的玩家和npc都会选择四处移动,寻找目标,而疲劳就在这样的急行军之中,不知不觉的累积起来了。

    当然了,某些兵种却没有疲劳一说。比如说骷髅、僵尸、铁人等死物。

    雷老虎的判断没有错,但运气却不怎么样,三人只是在树林中稍事休息了一小会,在外面警戒搜寻的皇家狮鹫很快发现了情况。

    一支蓝底。雄狮旗,一支红底,金字塔旗的队伍联袂出现。

    “一个二人队伍?有些麻烦啊。”

    其实雷老虎最不想遇到的就是多人组成的队伍。因为不好判断对方的身份。

    对方似乎是循着皇家狮鹫的飞行轨迹追来的,在看到皇家狮鹫飞入一片小树林之后。便停止了前进步伐。

    因为这个方向靠近东南方向,主要是由雷老虎负责的。又兼顾一部分虽远必诛的地盘,所以此次就由雷老虎和虽远必诛同时出面,张角则是作为奇兵。
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