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场。

    在a-44的后面,是速度同样比较快的猎豹,至于装甲最厚重的t29,则慢悠悠的跟在最后面。这三辆车显然是同一个战队的,因为他们空间代号的后面都有一个同样的后缀。

    很显然,敌方指挥官并没有意识到城镇才是最关键的区域,所以敌方的指挥官才舍弃了城镇而在外环路上进行一波流,只是在城镇安排了三辆车进行牵制和卡位。

    一波流的战术很有效,尤其是对组队人员比较多、有统一指挥的军团来说,只要坚定的按照指挥官的命令硬推,一般二般的人根本就无法抵抗如此数量的坦克集群。敌方指挥官显然是要依靠这种战术来赢得胜利,这不得不说敌方的这个指挥官脑子非常好使。

    同样,一波流的战术在鲁别克这个地图中也是非常好使的。只不过,一波流战术要看用在什么地方。在鲁别克这个地图上,要是在城镇使用一波流,那么效果将不是一般的好。城镇中缺少自行火炮的支援。所以在城镇中一波流绝对会很快的摧毁敌人的防线,从而完成战略目的。

    就算不在城镇中使用一波流,哪怕你在东路小镇用一波流也成,虽然效果不如在城镇中那么好。但用来突破敌人的防线也是可以的,只不过付出的代价要大于城镇中。

    而最不应该使用一波流战术的进攻路线就是在外环路上。因为外环路整好是处在城镇和平原的交界处,一边是地形复杂的城镇,一边则是毫无遮挡的平原,在外环路上使用一波流战术,只要前方有人阻击,让你的一波流无法快速突进,那么来自东路平原和西路城镇中的支援力量就可以直接进行支援,甚至连自行火炮都可以轻易的攻击到外环路。尤其是在e6路口。一波流的坦克集群将会在这个位置遇到来自前方以及左右两侧的打击力量。这对于要急于突破的坦克集群来讲。无疑是一种灾难。

    相比于西路城镇,外环路缺乏坦克掩体,尤其是在e6这个十字路口。更是无法让猬集在一起的坦克集群寻找到掩体,只能依靠路口处的墙角躲藏。可一旦借助那些墙角躲藏的话。来自两翼的攻击将会让你立刻无处躲藏。

    或许有人会说,一波流、一波流,那就是不能停止前进的进攻方式,干什么还要在e6路口停止前进找掩体躲藏呢?

    很简单,如果刚才敌方的坦克集群没有分出三辆中坦去东路小镇,那么敌方的九辆坦克的坦克集群直接硬冲,肯定是能冲过e6路口的,一旦进入到外环路三号公路以南的区域,那么这一路段左右两侧的高大建筑物将成为敌方坦克集群的天然掩体,那样一来,敌方的坦克集群只需要面对来自前面和后面的攻击力量就可以。

    可在进入到e6路口之前,敌方的指挥官竟然分出去了三辆坦克,这样一来,敌方的坦克集群就还剩下六辆坦克,在前面有四辆重火力的反坦克卡位阻击的情况下,依靠这六辆坦克又怎么能快速的突破e6路口?关键是,分出去的那三辆坦克都是快速坦克,要知道,在一波流遇到反坦克阻击的时候,中坦是解决哪些阻击的反坦克的最关键因素!

    其实刚才敌人的指挥官根本就不用管东路小城镇的那几辆己方中坦,中坦就是中坦,在大群的坦克集群面前,只能起到一个骚扰的作用,只要敌人指挥官不去理会,就凭借着九辆坦克的集群硬抗硬冲,在关键时刻利用中坦的速度冲过去纠缠住陈墨这边的反坦克,那么外环路的突破绝对是板上钉钉的事情。可是现在,速度快的中坦都跑到东路小城镇去了,剩下的六辆坦克虽然火力猛、装甲厚,可却缺少了最关键的速度。没有了快速车的牵制,你在城镇中和反坦克打伸缩,呵呵,死的不要太快啊!

    在任何地图上使用一波流战术,都不要走中路,因为走中路的话,你的坦克集群将面临着最少三个方向的攻击。这几乎已经成了一个定律了,可谁知道敌方的指挥官怎么就把这个最重要的事情忘记了,竟然做出了这种选择。

    在看到敌人自毁长城的做法之后,陈墨立刻通过无线电说道:“城镇中的重坦抓紧时间解决那三辆敌方坦克,然后对e6路口进行支援,1945和梅美,你俩立刻放弃广场的防守,从圆形广场进入一号和二号公路,首先将那辆a-44解决掉,坚决不能让那辆a-44突破过来!”

    那辆a-44显然也发现了城中的四辆重型坦克,这家伙却是没有丝毫的犹豫,试图用速度突破过去,可是在已经卡好了位的己方重坦面前,a-44的意图能够实现吗?

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