杀掉任务主角这个事情是不是真的是一件捅破天的大事呢?
    你说是吧,这管理员表现得实在是太过于淡定了,你要说不是吧,为什么又一出任务就直接召见了自己呢?可见这事还是挺严重的。
    最最最让丁烛生疑的还是任务结算清单,这个上面居然把裴禹这个任务但主角定义为可以击杀的目标,这到底说明了什么。
    隐隐的,丁烛觉得自己好像摸到了一点什么,可是细细去想又什么都抓不到,她有些恼火的抓了抓头皮,最后只能作罢,收起了任务清单,随后打开了个人属性面板。
    这一次任务总共给了950点经验值,只够升一级,不过,升级之后附送了五个属性点。
    看着剩余的属性点丁烛理性的分析,看来每一级会给5点自由分配的属性点,但是在任务里如果得到了什么灵丹妙药,或者得到锻炼的话,也会增加属性点,那么这5点属性点一定要加在最短板和需要的地方。
    毕竟通过上一次任务她得到了一个结论,身体素质一类的属性都是可以通过锻炼增加的,就比如力量、敏捷、速度、灵巧、平衡之类的。
    至于智力、魅力之类的属性也应该可以通过锻炼增加,只是她暂时不知道途径,剩下大概不能通过锻炼增加的有幸运、感知、信仰一类。
    虽然不知道这么归类对不对,但是每次升级带来的五点属性点,丁烛觉得还是优先加在幸运和感知上,至于信仰……她还不知道这个属性点对于任务有什么影响,就暂时搁置吧。
    在幸运和感知上各加了两点之后,丁烛犹豫了一会儿,最终还是将剩下的一点加在了魅力上,作为一个游戏骨灰玩家,按照她对于魅力的理解,如果不点上这个属性的话,做任务时候去问个路的成功率都要低很多。
    基本属性:
    姓名:丁烛
    性别:女
    等级:2
    经验:550800
    人物基础属性:
    生命值:200
    精神力:200
    ???
    ???
    ???
    体质:4
    力量:3
    敏捷:2
    智力:1
    魅力:1
    感知:4
    人物素质属性:
    学习:3
    速度:2

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