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的玩家是不可能通关的,而且玩家在最后的关头一般还都会得到一定的助力,比如说自己以前玩地下城遇到的哥布林商人,玩家在这些地方能够获得一定的补给和对付魔王的道具,所以说大多数时候魔王几乎都是失败的,因此易轩决定选一个并不太过程式化的h6,最好能够有余力安排战斗节奏,或者其他的小怪。

    易轩这边一边思考,那边游戏机基本上过几分钟就会有玩家的挑战提示,因为没有了默认接受的担心,易轩于脆不着急去按拒绝。

    先是一个赛车游戏,易轩果断p接着又是一个横版闯关游戏《棒球英豪》易轩对这个游戏有些印象,不过也谈不上熟悉,因此再次p

    接着又出现了一个对打游戏《超级街头霸王》易轩稍微有些心得,想了想还是pb了。

    这样一连过了一个多小时,前后出现了十几个游戏的提示,其中有几个易轩都有些心动了,但是最后还是都pb了,因为根据他刚才所想,他心中已经打定了主意,一定要等他最熟悉的那个游戏。

    终于,一个光标一闪,一个无比熟悉的游戏图标出现在了易轩的面前《拳皇6》,易轩差点叫出声来,这个游戏和《拳皇97》一脉相传,可以说对他来说是非常熟悉的了,可97、6虽然只差一个数字,但到底不是一款游戏,到底要不要选这个?还是继续等一等,可是万一拳皇97一整天没人玩怎么办?错过了这个可能就再也遇不到了。

    766……

    看着画面在不断闪烁的倒计时数字,易轩心都要提起来了。

    旁边的魔王似乎也看出了易轩的心中的犹豫,在旁边悠然问道:“你还不选么?再不选可马上就要过去了,以前我看到的挑战者,错过了一次,可能就等不到第二次了。”

    魔王的挑逗,不知道为什么不进没有让易轩感觉到危机,反而坚定了他放弃的决心,因为他的心理本能的将魔王放在了自己的对立面,既然他希望自己选择,那么多半还是不选比较合适,因此易轩的手颤抖了许久,终究还是没有按下去。

    光标暗淡下去了,易轩叹了口气,现在后悔也是来不及了,黑暗之中,似乎魔王也微微叹了口气。

    易轩继续对着游戏机的屏幕发呆,一个又一个图标亮起又暗下去,就这样也不知道过了多久,忽然间,一个图标闪了起来,易轩的心忽然一窒,那个区域他可是盯了很久了,因为按照平面图的排放易轩推断,就在那个区域里,应该是自己最熟悉的《龙与地下城:暗黑秘影》,而这个也是他经过深思熟虑之后在心中认为最成熟的游戏选择。

    因此看到图标快速闪动,易轩的心简直要跳到了嗓子眼,果不其然,过了不过一两秒,画面上立刻弹出了一条信息提示,就是他了,几乎是本能的,易轩瞬间就敲了下去。

    这个游戏的内容易轩熟悉的不能再熟悉了,而且这个游戏里的魔王也不像拳皇里面是孤军作战,魔王是可以带小怪的,这样的话,只要易轩涉及得当就可以得到相当大的助力,说不定能够扭转局面。

    选择接受挑战之后眼前的画面立刻为之一变,屏幕左边显示出那几个玩家的形象来,两个魔法师,一个矮人战士、一个人类战士,标准菜刀魔法组合

    易轩这时候的视角似乎是从城堡里面向外看去,但是城堡却是透明的,能够看清楚玩家的一举一动。

    此时这四个人正在哥布林商人哪里购置法宝装备,为最终决战做着最后的准备,这幅场景看起来分外的熟悉,只不过这一次自己是作为守关h6来战斗了。

    就在这时候,屏幕的右面弹出一大堆的提示来,易轩飞快的看了一遍,里面全都是关于魔王设定的,什么服装啦、地图啦、怪物仆从啦等等。

    需要设置的东西太多,易轩一时间乱了手脚,这么多东西一时半会的哪能弄的明白,他着急的回头看了一眼魔王,却发现魔王正冲他笑:“放心吧,你有的是时间来设计你的角色。”

    易轩这才松了口气,心放下了,便认真的揣摩起来。

    首先是服装,看看属性介绍,易轩知道这个纯属用来看的,他不是外观党,但是这些选择却各个拉风,因此随便穿一套就算是不辱没了魔王的地位了,因此随便选了一个全身金属铠甲的魔王造型。

    然后是地图,有海底城、有雄伟的古堡、有阴森地牢等等等等。

    地图不仅仅是用来看的,不同的地图可以搭配不同的机关、怪物仆从,这些东西在易轩的计划中还是很重要的,因此可要好好选择,易轩又看了看正在外面选购的四个玩家,考虑到对方有两个魔法师f能力恐怖,因此易轩没有选择一上来就有大量怪物仆从配置的地图,否则的话简直就是集体上去送死,经过一定的考虑之后,易轩选择了一个叫‘埋骨之地,的地图。

    这个地图的仆从怪物以亡灵为主,其中有一种叫做复生怨灵的怪物,攻击力弱的可以忽略不计,但是物理伤害和魔法伤害的抗性都非常高,只有神术才能有效的杀死他,正好这个玩家队伍中没有牧师的存在,因此可以存活很长时间。

    这个复生怨灵虽然攻击力很弱,但是却有一个减速的技能,非常适合辅助战斗。

    而且这个埋骨之地的怪物仆从,是可以设后期登场的。

    按照目前对方的实力和自己的人手问题,易轩快速的设计了一个简单的战术,首先攻击着两个脆皮的魔法师,想办法击杀掉他们,为此哪怕消耗掉大部分血量也是值得的,等只剩下两个菜刀职业的时候,再召唤出大量的亡灵小怪淹死那两个肉搏职业。

    作为二星难度的游戏,这个游戏的魔王拥有两次形态转换的机会。

    开场时为常规形态,一旦血量消耗了三分之一,可触发第二形态,血量再消耗三分之一,可触发第三形态。

    接下来是最重要的魔王技能的选择,作为魔王可以拥有四个技能,三个常规技能以及一个终极技能。

    这些技能却是要从易轩目前拥有的技能中进行选择了,所有加载过的技能都可以选择成为魔王技能,当然成为魔王技能之后,技能的威力也会有所加强

    那些常规技能倒还好说,但是终极技能只有用超必杀一类的技能才能体现出最大威力,易轩这下子可郁闷了,自己最大的问题是没有超必杀,否则倒是可以用来作为大招用一下,不过还好,成为魔王之后可以选择场景自带的功能作为终极技能。

    易轩深思一番之后,将终极技能设定为召唤一个强大的亡灵仆从。

    再常规技能上就比较费心思了,易轩回忆了以前玩这个游戏时得感觉,感觉那些一放满屏幕都是声光效果的华丽大招其实一般并没有太大威胁,反而是最怕那些近身肉搏技能,因为很多游戏里的h都有霸体属性,而且h的血量要远远超过玩家,所以玩家一般倾向于远距离于掉h6。

    既然自己成了h6,自然要反其道而行了。

    再结合之前的形态选择、怪物仆从的选择等等一系列的内容,花了五分钟的时间,易轩搞出了一套自认为还算合理的h6战术。

    将所有选择选好了,再从头浏览了一变,易轩觉得没有问题了。

    点击确认,一个身穿金色铠甲的魔王出现在了阴森的埋骨之地中。

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