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    ?如果事后有人把长公主和[安倍池矢]的这一战做成动画的话,那么或许我们现在可以把时光倒流一下,慢镜头回放,看一看刚才在那一刹那之间,都发生了什么样的事情。网

    首先是[安倍池矢]的[幻影修罗斩]。

    前面已经说过,[幻影修罗斩],以极带迷惑性的几道幻影、飘忽不定的攻击角度和容易造成弱点攻击而出名,本来是一种并不极度稀有的技能,但是,在草薙剑(伪)的辅助之下,[安倍池矢]的[幻影修罗斩]与其它人有些不同,其中最大的不同点就在于它的斩面大、幻影数量多、同时幻影扑袭的速度也快了不少,本来7道幻影,在他这里就变成9道,本来每道斩面只有两米左右的攻击之影,在他这里也变成了三四米的样子,而本来就比较快的速度,在他这里则变得更快,9道如利刃般的幻影转眼之间从几个精妙的角度、以一种包围和齐攻的态势,扑袭到了长公主面前,长公主如果要往后退,则比不过幻影的速度,如果要向上飞,则会被上面扑过的影刃击中,如果要向左或者向右,同样会受到攻击,即使是向前冲,那也很有撞上影刃的可能。

    总的来说,那就相当于一个大五芒星的形状,虽然中间有所空缺,不过上下左右却都包围得很圆满,另外,一般情况下[幻影修罗斩]在五道主攻的幻影之外还有两道从侧面补过来进行奇袭的幻影,影刃的轨迹由施术者在发招之前用意念确定,就像符卡里的弹幕轨迹一样,由不同的玩家各自自行确定,但一旦确定,在发招之后就不可更改。而在[安倍池矢]这里,那两道游离的奇袭幻影却变成了四道,从侧面以四个很刁的角度,配合着主攻的五道影刃,将被攻击者的前后左右都变成“死区”。

    以[安倍池矢]装备的档次和伪圣器草薙剑(伪)的破防性能。长公主如果被打中的话,虽然肯定不会被一击秒杀什么的,但受到的伤害应该也不会小,所以这一击不能被打中。而要对抗这样的攻击,就只有两种办法,第一是无敌,但是长公主这个时候既来不及放符卡利用那三四秒钟的无敌了。同时,他也不可能在这场决斗中使出绝对防御[抱头蹲防]。这样的话,那么就只有第二种办法……

    闪避。

    长公主的判断能力很强,决策也很快。作为一个以前本来就以敏捷流为主的打架高手,战斗中的判断和决策速度是相当重要的,所以长公主只在一瞬间就做出了闪避的判断,并且结合影刃的大小和自己的身高,找到了9道幻影攻击的空缺点,然后一个闪身,头一低。身子一扭,同时外加一个小跳步,最后,就以一个大约75度斜倾、60度前倾的动作和角度,小跳的脚尖擦着下面的影刃,头顶则擦着上面两道影刃的交叉点,仿佛刻意“擦弹”一般。头和脚擦着影刃,微缩身子,在那千钧一发之际,电光火石之间,悠悠然从几道凌厉的影刃之间钻了过去。

    相当完美的闪避!

    不得不承认,长公主的这次闪避表演真的是极其的精彩。

    无论是闪避的速度。动作的精度,还是时机的把握度,这都可以说是“闪避史”上的一次典范。另外,其实它还利用到了一些数学、几何学上的原理,以让自己最大限度地利用那本来很狭小的空间、让自己的身子巧妙地挤过去,只不过表演者在那一瞬间自己都没想那么仔细就是了。

    在那一瞬间,他几乎没有思索时间。只是像是本能一样,闪电般地就做出了综合性的判断——而且还是最正确的判断。而他闪避时的身手,也可以说是敏捷至极。

    如果在场观战的玩家中有武术教练的话,他或许还应该这样对他的弟子们说——“看看!看看人家长公主是怎么闪避的!什么叫做[静如处子,动如脱兔],什么叫做[灵光一现,机变自生]!再看看你们那死板而僵硬的打斗动... -->>

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