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。考虑到影魔是己方的核心后期,胡司明有想让中的想法,利用蝙蝠骑士的技能特点去打野,效率也丝毫不慢。

    但影魔想了想,拒绝了这个提议。

    大概是对自己的实力不是很有信心,他选择了走优势路发育。

    既然影魔这么说了,那夜魇的整体分路也就定了下来。胡司明的蝙蝠骑士走中,言少欧的赏金猎人劣势路单,拉比克、巫医跟影魔一起走优势路。既可以找机会杀人,也可以伺机来中路双游,还可以帮影魔和胡司明的蝙蝠拉野。

    这个分路,看上去没什么问题。

    眼瞅着出兵的时间就要到来,胡司明早早来到中路高地前站定。巫医也提前买了一组侦查守卫,塞给了劣单的赏金猎人。虽然在必修中是第一次用赏金这个英雄,但言少欧的表现还是很不错的。学了一级疾风步,并且来到下路河道蹲符。发现是没什么用的幻象后,他顺手激活,并且在河道高坡处插了一个眼。

    有这样一组视野,不仅可以帮胡司明看符,还能有效降低被天辉gank的风险。

    至于对线的敌人,也随着天辉英雄上线浮出水面。

    他们的阵容偏推进体系,有死灵法师、圣骑士陈、先知、受折磨的灵魂、黑暗游侠。跟胡司明对中的,正是死灵法师这个少见的法系核心之一。在天辉劣势路的是先知,他将面对夜魇这边的影魔、巫医和拉比克。

    对上先知的话,影魔应该是毫无压力了,发育肯定不错。

    至于天辉的优势路,则是受折磨的灵魂和黑暗游侠。黑暗游侠算是夜魇的后期,有着廉价但又可观的物理输出。受折磨的灵魂是一个四主动技能的法师,法系输出非常可观,而且拆塔极快。

    跟这样两个英雄对上,言少欧的赏金还是不太好过的。

    圣骑士陈,并没有在线上露头,估计是蹲在了野区。

    整体来看,对线的形势还可以接受。双方的优势路都能很舒服的发育,中路的话,胡司明使用蝙蝠虽然肯定不如灰烬之灵顺手,但也不会虚死灵法。关键还是要看,谁能最先打出优势。

    在兵线的簇拥中,胡司明跟死灵法师对上。

    近战有近战的好处,毕竟胡司明一直训练的就是基础近战。当然,远程英雄也不错,有着天然的攻击距离优势。只不过,天辉的死灵法也是远程英雄。在站位都不错的情况下,双方只能老老实实的拼起补刀功底。

    如果移除英雄传承,用真正实力跟敌人打,胡司明有信心打爆眼前这个死灵法。但骤然换成不是特别顺手的远程,胡司明的补刀就难免降低一点水准了。好在他也想到了这点,所以一级没有学常规的火焰飞行,而是直接升了粘性燃油辅助补刀。

    粘性燃油这个技能,是个很有特色的技能。冷却时间仅有3秒,消耗魔法也只有20点,最多可以叠加十次。每叠加一次,都可以降低敌人的移速和转身速度,还能额外增加伤害。可以说是蝙蝠骑士的核心输出技能,一级升级它,正好用来补刀。

    叠加两层燃油后,胡司明的攻击伤害额外增加了20点,补刀起来就容易多了。

    第一波兵线,双方的补刀大致是半斤八两。正常情况下,死灵法前期想要杀蝙蝠是不可能的,胡司明虽然有单杀能力,但也要兵线好,而且至少三级才能比较稳妥。所以他也不是很急,而是稳稳的跟死灵法补刀,尽可能压制对方经验。

    这个时候,上下路的情况都比较平静。

    言少欧的赏金猎人非常猥琐,隐身即将到时,才赶紧出来砍一刀,尽可能蹭点经济,主要以自身安全和混经验为主。影魔那边就不用说了,一个人大踏步的空补,发育的十分舒服。面对天辉三人集结,敌方的先知几乎都不敢露面。这种情况下,巫医和拉比克能干的只有挂机拉野。

    短暂的和平中,第二波兵线也被胡司明清掉。

    对面的死灵法师并不确定跟谁对中,所以提前留了一点钱。确认是蝙蝠后,这会早早用动物信使运来了一个小魔棒。面对胡司明这冷却三秒的粘油,小魔棒简直就是攒能量点数的利器。只要胡司明想补兵、压制,小魔棒就能很容易攒满十格能量点数,到时候一嗑,瞬间恢复150血、150蓝。

    死灵法师的一技能是死亡脉冲,集治疗和伤害于一体,有蓝就等于有血。这样一来,死灵法师安全系数会高很多。他甚至还算计着,想办法勾引胡司明冲塔,然后好反杀。

    这个想法自然不错,但很可惜,蝙蝠骑士的单杀能力非常可怕,并不是一个小魔棒就能救下来的。

    胡司明在耐心的等待三级这个时刻!

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